

eta` di lettura: da 4 anni.
eta` di lettura: da 6 anni.

MPL Communications Ltd. 1984, UK. Trascrizione in inglese dell'opera in quattro atti contenuta nell'omonimo album di studio.

poco dopo, squillo` il telefono. era il nonno: - c`e` un gatto abbandonato nel campo qui dietro. - non voglio un altro gatto - disse la nonna. era ancora triste per gigetta, la vecchia miciona di casa che ormai avrebbe dormito per sempre sotto la betulla. - nemmeno io voglio un gatto, abbiamo appena cambiato il divano! ma continua a miagolare... sara` affamato. ed e` brutto avere fame - rispose il nonno. la nonna sospiro`: - e va bene, arrivo! un libro per immergersi in quelle giornate capricciosamente perfette. eta` di lettura: da 4 anni.
quando ero piccola, piccolissima, sapevo un mucchio di cose, ma non me ne vantavo, non me ne preoccupavo. poi ho imparato a fare le liste, a leggere i cartelli stradali e ho scoperto come si fa a stare in attesa dal medico. ora so usare il bancomat, fare la spesa e persino organizzare un viaggio lontano. mentre crescevo imparavo, capivo, scoprivo ma ho scordato le cose che sapevo. ora le voglio imparare di nuovo. per imparare di nuovo a vedere, ascoltare, donare, a dire di si e a dire di no, ad amare ed amarsi.
un giorno lontano, un giorno ormai andato un vecchio pescatore la rete calo in mare e mentre fischiettava un ritornello stregato gli parve di sentire le sirene cantare. al pescatore si presentano tre sirene tentatrici con promesse di ricchezza e felicita. in cambio solo piccole cose: un ricordo, un sogno, un desiderio. ma il pescatore riconosce nelle sirene il pericolo di lasciare a loro non piccole cose ma alcuni dei beni piu preziosi. un libro per sognare coi piedi per terra!

un libro interattivo che va letto, girato, zittito, capovolto, disegnato, scritto, colorato, contraddetto, ma soprattutto integrato e inventato. un libro che stimola l?immaginario, sovverte la realta e chiama a partecipare chi legge a inventare una citta nella quale non possono assolutamente mancare: un lago dove gli abitanti vanno a pescare i propri desideri; una biblioteca di "calzini selvaggi" dove si trovano tutti i calzini spaiati da poter prendere in prestito; un museo di dinosauri meccanici e farfalle spaziali; un boschetto dove piove sempre; un portale segreto. un libro-gioco interattivo, un?esperienza narrativa, creativa e laboratoriale che permette di ampliare ed esplorare il proprio immaginario, partecipare attivamente e lasciare il proprio segno attraverso il disegno e l?interazione. un diario visivo che cattura un momento chiave della crescita, favorendo sia la relazione con il genitore grazie a giochi e attivita da condividere, sia lo sviluppo della propria identita con spazi personalizzabili. eta di lettura: da 6 anni.