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Benvenuti A Grammaland Come Entrare Nel Tunnel Dell`orrore Della Grammatica E Uscirne Vivi (e C...
Birattari Massimo
Editore: Feltrinelli
Collana: Universale Economica. Ragazzi
Formato: libri   
9.00 €      

NON DISPONIBILE   
vi piacerebbe visitare un parco dei divertimenti dedicato alla grammatica? no? pensate che sarebbe noioso? non avete mai visto grammaland, dove bisogna sparare agli accenti sbagliati, agganciare con gli apostrofi i carrelli dell`ottovolante, lanciare le doppie giuste (altrimenti le consonanti di troppo tornano indietro come boomerang), evitare lo squalo nella piscina della q, farsi largo nella giungla della i e nel labirinto dei plurali, schivare particelle impazzite, sfuggire alle trappole di congiuntivik. nel parco creato dal professor furio mangiafuoco, chi sbaglia viene catapultato in aria, precipita in una botola, rischia di sprofondare nelle sabbie mobili. "benvenuti a grammaland" e` una grande avventura fra i trabocchetti dell`italiano. e stato scritto nella convinzione che la grammatica non e` poi cosi` difficile se la impariamo per mezzo di battute, trovate, colpi di scena. anzi, puo` essere perfino divertente. eta` di lettura: da 8 anni.
Italia In Guerra 1915-1918 Niente Sara` Piu` Come Prima (l`)
Birattari Massimo
Editore: Feltrinelli
Collana: I Romanzi Feltrinelli Kids
Formato: libri   
14.00 €      

NON DISPONIBILE   
prima della grande guerra c`erano re e imperatori, l`europa possedeva colonie in africa e in asia, gli analfabeti erano la maggioranza della popolazione, le donne di solito non lavoravano (e non votavano)... la prima guerra mondiale e` all`origine di quella trasformazione che, nel bene e nel male, ha creato il nostro mondo. questo libro e` una macchina del tempo che trasporta i ragazzi di oggi al 24 maggio 1915, quando l`italia entro` in guerra contro l`austria, e prima ancora al 28 giugno 1914, all`attentato di sarajevo, fino al 4 novembre 1918, il giorno della vittoria dopo anni di massacri. spiega le cause e gli eventi casuali che incendiarono l`europa; racconta le battaglie e la vita quotidiana nelle trincee, sulle montagne, in citta`, nei campi di prigionia; mostra gli oggetti, le divise, le armi, gli aerei, le navi, i sommergibili; percorre luoghi legati per sempre a memorie insanguinate: l`isonzo, il piave, il carso, le alpi, caporetto, vittorio veneto. soprattutto, questo libro-macchina del tempo ci fa ascoltare le voci dei protagonisti, politici e generali, soldati semplici e ufficiali, scrittori e persone comuni, al fronte e a casa, immergendoci in una realta` che ci appare lontana - la guerra totale - ma che non deve essere dimenticata. eta` di lettura: da 9 anni.
Leggere_E`_Un`avventura_-Birattari_Massimo__
Leggere E` Un`avventura
Birattari Massimo
Editore: Feltrinelli
Collana: I Romanzi Feltrinelli Kids
Formato: libri   
13.00 €      

NON DISPONIBILE   
pensate che leggere sia noioso? allora non avete mai partecipato al super-reality l`isola dei personaggi famosi, dove otto ragazzi si trovano a vivere "dentro" celebri romanzi: naufragano come robinson crusoe, si incontrano nel salone di un gran ballo come lizzy e darcy in "orgoglio e pregiudizio", si aggirano per le strade buie e nebbiose percorse dal dottor jekyll e dal signor hyde... ma seguendo a bordo di una misteriosa imbarcazione un ancor piu` misterioso capitano dallo sguardo magnetico, i ragazzi si accorgeranno che oltre la vita di tutti i giorni, e oltre il reality, esiste un`ultrarealta` in cui le azioni, i sentimenti, i protagonisti sono piu` vivi e piu` intensi: in ogni giardino si nasconde una giungla, in ogni gioco un`avventura, in ogni emozione un romanzo. cosi`, questa storia, popolata di moschettieri, pirati, piccole donne, fate, spietate assassine, ragazzi volanti e bambini magici caduti sulla terra, diventa, fra un colpo di scena e l`altro, un laboratorio di lettura per esplorare altre epoche e altri mondi, e scoprire, nei personaggi che ci fanno sognare, qualita`, difetti, passioni che proprio grazie ai grandi libri possiamo riconoscere in noi stessi. eta` di lettura: da 8 anni.
Scrivere_Bene_E`_Un_Gioco_Da_Ragazzi_Un_Corso_Di_Scrittura_Avventuroso_Come_Un_Romanzo_-Birattari_Massimo__
Scrivere Bene E` Un Gioco Da Ragazzi Un Corso Di Scrittura Avventuroso Come Un Romanzo
Birattari Massimo
Editore: Feltrinelli
Collana: Feltrinelli Kids
Formato: libri   
13.00 €      

NON DISPONIBILE   
scrivere bene non serve solo a prendere un bel voto in italiano. serve a pensare bene, a esprimere i sentimenti, a comunicare le cose che ci stanno a cuore, a convincere gli altri, addirittura a creare interi mondi. lo sperimentano i ragazzi protagonisti di questo libro, vittime di uno scienziato che sostiene di aver inventato una macchina capace di trasformare in realta` le cose scritte (ma solo quelle scritte "bene", con precisione ed efficacia). la macchina fa quel che promette, anzi ben di peggio. i ragazzi entrano nel piu` straordinario videogioco mai concepito, scriptoria: con l`aiuto del professor furio mangiafuoco dovranno superare una serie di prove tutte legate alla scrittura, mettendosi all`opera su testi diversi, imparando a servirsi di una lingua chiara ed espressiva. se scriveranno "bene", le loro parole creeranno ambienti meravigliosi, inventeranno personaggi e li condurranno al livello successivo; se scriveranno "male", non potranno sperare di fuggire dal videogioco e tornare a casa. insomma, "scrivere bene e` un gioco da ragazz"i e` un vero romanzo (avventuroso, fantascientifico, ricco di colpi di scena fino all`ultima pagina) che pero` vuole rispondere a un`esigenza fondamentale: fornire a ragazzi, insegnanti e genitori una serie di idee e consigli per imparare a scrivere in italiano. eta` di lettura: da 8 anni.
Grammatica_Ti_Salvera`_La_Vita_-Birattari_Massimo__
Grammatica Ti Salvera` La Vita
Birattari Massimo
Editore: Feltrinelli
Collana: Feltrinelli Kids
Formato: libri   
13.00 €      

NON DISPONIBILE   
la grammatica vi fa paura? quando consegnate una verifica tremate gia` al pensiero dei segnacci rossi e blu che la tempesteranno? be`, un brutto voto non e` niente al confronto a quello che succede ai protagonisti di questo libro, ragazzi come voi che, grazie a un misterioso benefattore, trascorrono una settimana in una villa-castello nel cuore di una valle sperduta dove piove sempre, i cellulari non prendono, non c`e` internet e qualcuno ha pure tagliato i fili del telefono. in compenso, ci sono pericolose creature delle tenebre licantropi, vampiri, fantasmi e mostri assortiti - che attaccano quando sentono l`odore degli errori di grammatica. fra torri, fossati, un`inquietante biblioteca, corridoi bui, misteriosi rumori notturni, inspiegabili apparizioni e naturalmente un passaggio segreto, l`orrore incombe sugli errori. con l`aiuto del professor mangiafuoco, i ragazzi dovranno salvare la pelle districandosi fra i trabocchetti di verbi transitivi, intransitivi, attivi e passivi, di soggetti, predicati e complementi, di pronomi relativi e congiuntivi a rischio, di punti, virgole e perfino punti e virgola, per scoprire poi le regole della fabbrica delle parole e i segreti del vocabolario. fino al colpo di scena finale. eta` di lettura: da 8 anni.
Benvenuti_A_Grammaland_-Birattari_Massimo__
Benvenuti A Grammaland
Birattari Massimo
Editore: Feltrinelli
Collana: Feltrinelli Kids
Formato: libri   
13.00 €      

   
vi piacerebbe visitare un parco dei divertimenti dedicato alla grammatica? no? pensate che sarebbe noioso? non avete mai visto grammaland, dove bisogna sparare agli accenti sbagliati, agganciare con gli apostrofi i carrelli dell`ottovolante, lanciare le doppie giuste (altrimenti le consonanti di troppo tornano indietro come boomerang), evitare lo squalo nella piscina della q, farsi largo nella giungla della i e nel labirinto dei plurali, schivare particelle impazzite, sfuggire alle trappole di congiuntivik. nel parco creato dal professor furio mangiafuoco, chi sbaglia viene catapultato in aria, precipita in una botola, rischia di sprofondare nelle sabbie mobili. "benvenuti a grammaland" e` una grande avventura fra i trabocchetti dell`italiano. e stato scritto nella convinzione che la grammatica non e` poi cosi` difficile se la impariamo per mezzo di battute, trovate, colpi di scena. anzi, puo` essere perfino divertente. eta` di lettura: da 6 anni.
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