scrivere bene non serve solo a prendere un bel voto in italiano. serve a pensare bene, a esprimere i sentimenti, a comunicare le cose che ci stanno a cuore, a convincere gli altri, addirittura a creare interi mondi. lo sperimentano i ragazzi protagonisti di questo libro, vittime di uno scienziato che sostiene di aver inventato una macchina capace di trasformare in realta` le cose scritte (ma solo quelle scritte "bene", con precisione ed efficacia). la macchina fa quel che promette, anzi ben di peggio. i ragazzi entrano nel piu` straordinario videogioco mai concepito, scriptoria: con l`aiuto del professor furio mangiafuoco dovranno superare una serie di prove tutte legate alla scrittura, mettendosi all`opera su testi diversi, imparando a servirsi di una lingua chiara ed espressiva. se scriveranno "bene", le loro parole creeranno ambienti meravigliosi, inventeranno personaggi e li condurranno al livello successivo; se scriveranno "male", non potranno sperare di fuggire dal videogioco e tornare a casa. insomma, "scrivere bene e` un gioco da ragazz"i e` un vero romanzo (avventuroso, fantascientifico, ricco di colpi di scena fino all`ultima pagina) che pero` vuole rispondere a un`esigenza fondamentale: fornire a ragazzi, insegnanti e genitori una serie di idee e consigli per imparare a scrivere in italiano. eta` di lettura: da 8 anni. |