|
..........................
|
|
..........................
|
|
|
|
| |
Buscadero, Maggio 2024
E' disponibile il nuovo numero del Buscadero!
Per chi fosse interessato all'acquisto del giornale
7.00 € (+ 1.00 € di spedizione)
pagamento con carta di credito.
(Il giornale sarà spedito con la modalitá "piego di libri" di Poste Italiane)
Info
0331 792508
[email protected]
| |
|
|
|
| |
Giochi Di Magia Automatici Con Le Carte Fulves Karl Editore: Troll Libri Collana: Grande Biblioteca Magica Formato: libri 16.00 €
| l`interesse per l`arte della magia non e` mai stato cosi` grande quanto lo e` al giorno d`oggi, e proprio a causa di questo, molte persone hanno scelto la magia per farne il loro hobby. e proprio con queste nuove leve in mente che la presente collezione di cartomagia e` stata assemblata, ma sia che siate un completo novizio, sia che siate un amatore gia` esperto, troverete il materiale disponibile in questo libro facile da padroneggiare e godibile da esibire. sebbene il soggetto dei giochi di cartomagia automatica sia vasto, sono stati scelti giochi che non richiedono abilita` alcuna, nemmeno l`abilita` rudimentale di eseguire un miscuglio nel cavo della mano, una doppia presa o una qualunque altra procedura che richieda una manipolazione segreta e controllata delle carte. l`intento di quest`opera, piuttosto, e` di presentare al lettore quei trucchi che egli puo` facilmente afferrare, in maniera che egli si possa quasi istantaneamente esibire per gli amici e scoprire quanto piacere si possa trarre dall`esecuzione dell`arte magica. qualunque gioco di prestigio che venga definito "automatico" si basa su procedure matematiche o su abili sottigliezze verbali, mentali o meccaniche, per le quali non occorre praticamente alcun intervento da parte dell`operatore che non sia il semplice ricordare la sequenza di passi occorrenti a portare a buon fine il gioco. quindi niente apprendimento di mosse cartomagiche spacca dita, di impalmaggi carichi di dettagli tecnici, di conte cartomagiche, di finti tagli e finti miscugli, di "fioriture", di prese multiple e di ogni altro tecnicismo. il tempo per padroneggiare la maggior parte degli effetti qui descritti e` quello necessario per memorizzare la sequenza di fasi del gioco. non ci sono cioe` operazioni tecniche e mosse manuali da apprendere. basta fare quello che c`e` scritto, e il gioco funzionera`. gli effetti sono quasi tutti davvero molto validi! il che significa che, se in breve tempo si arrivera` a presentare un effetto ritenu |
|
|
| |