i libri-gioco per allenare l`intelligenza numerica alla scuola primaria. una nuova serie per l`apprendimento della matematica con attivita` divertenti progettate per: stimolare l`attenzione ai processi mentali che sostengono l`apprendimento della matematica; potenziare il pensiero divergente e creativo; coinvolgere attraverso una narrazione intrigante che prenda spunto dall`enigmistica e dalla didattica ludica. i volumi della serie hanno un livello di complessita` crescente, sono progettati in linea con il programma scolastico di matematica e possono essere utili sia per consolidare gli apprendimenti sia per affrontare il recupero e il potenziamento con un approccio divertente. in questo numero l`ispettrice numeroni e gli aiutanti topini bassifondi indagheranno sulla misteriosa sparizione di una preziosa parrucca d`oro. la simpatica squadra di investigatori accompagnera` il bambino nella ricerca degli indizi che sveleranno il colpevole. in questo numero: lettura, scrittura e regole posizionali dei numeri ? no a 100; calcolo mentale veloce; comprensione delle tabelline; labirinti e ? gure geometriche; misure: peso, altezza, capacita`; dati e relazioni; problem solving.
i libri-gioco per allenare l`intelligenza numerica alla scuola primaria una nuova serie per l`apprendimento della matematica con attivita` divertenti progettate per: stimolare l`attenzione ai processi mentali che sostengono l`apprendimento della matematica; potenziare il pensiero divergente e creativo; coinvolgere attraverso una narrazione intrigante che prenda spunto dall`enigmistica e dalla didattica ludica. i volumi della serie hanno un livello di complessita` crescente, sono progettati in linea con il programma scolastico di matematica e possono essere utili sia per consolidare gli apprendimenti sia per affrontare il recupero e il potenziamento con un approccio divertente. in questo numero l`ispettrice numeroni e gli aiutanti topini bassifondi indagheranno sulla misteriosa sparizione delle cineprese di un set cinematografico nel centro di roma, accompagnando il bambino nella ricerca degli indizi che sveleranno il colpevole. in questo numero: numeri da 1 a 20; calcolo mentale: addizioni e sottrazioni; geometria: abilita` visuo-spaziali, forme e rotazioni di gure; dati e relazioni: le probabilita`; misure: peso.
aiuta i cugini de tenebris, il maggiordomo artur e gatto matto a trovare il vampiretto doppiopetto che ha preso il vestito di artur! in questa mostruosa avventura a villa tenebra svolgerai tanti terrificanti esercizi (di consolidamento e ripasso) sugli argomenti di matematica della classe quarta, in particolare su: numeri oltre 10.000. addizioni e sottrazioni (con piu` cambi, con la prova). moltiplicazioni e divisioni (a piu` cifre, inverse, calcolo a mente). frazioni e decimali. misure. simmetria e rotazioni. poligoni (classificazione, perimetro, area). relazioni e probabilita`. nel libro troverai: una storia con tante attivita` di matematica, una mappa da colorare, un foglio con gli adesivi.
i libri-gioco per allenare l`intelligenza numerica alla scuola primaria una nuova serie per l`apprendimento della matematica con attivita` divertenti progettate per: stimolare l`attenzione ai processi mentali che sostengono l`apprendimento della matematica; potenziare il pensiero divergente e creativo; coinvolgere il lettore con una narrazione intrigante che prende spunto dall`enigmistica e dalla didattica ludica. i volumi della serie hanno un livello di complessita` crescente, sono progettati in linea con il programma scolastico di matematica e possono essere utili sia per consolidare gli apprendimenti sia per affrontare il recupero e il potenziamento con un approccio divertente. in questo episodio, l`ispettrice numeroni e gli aiutanti topini bassifondi indagano su uno strano incidente che mette fuori gioco la stella di una prestigiosa produzione musicale. i bambini e le bambine saranno accompagnati dall`infallibile squadra di investigatori nella ricerca del colpevole. in questo numero, l`ispettrice numeroni e gli aiutanti topini bassifondi devono portare a termine un`indagine a tutta velocita` su un treno che corre nella notte. la simpatica squadra di investigatori accompagnera` il bambino nella ricerca degli indizi che sveleranno il colpevole.
nella tribu dei fancosi ognuno ha un compito. c`e chi da la sveglia ogni mattina. chi si occupa di cucinare la colazione, ma anche il pranzo, la merenda e la cena. tutti sanno fare qualcosa e si rendono utili al resto tribu. nuvola di sogno invece se ne sta sempre con la testa per aria e quando qualcuno le chiede "che cosa stai facendo?", lei risponde "niente... non sto facendo niente" ed effettivamente nuvola di sogno sembra davvero non fare niente, o meglio, non sembra fare qualcosa di utile. ma nella tribu dei fancosi nessuno ci fa caso. ogni tanto qualcuno le chiede per curiosita, o educazione, cosa stia facendo ma poco importa perche sanno che nella tribu ognuno e utile e quello che fa nuvola di sogno e una delle cose piu belle che si possono fare per gli altri. eta di lettura: da 4 anni.
diventare un bravo amico immaginario richiede studio, impegno e molta immaginazione. mimmi e bravissimo: ha preso il massimo dei voti ed e pronto a tutto. non resta che aspettare il primo incarico che, puntualmente, arriva. mimmi parte con enorme entusiasmo e pieno di progetti per il suo amico reale ma il suo entusiasmo iniziale svanisce rapidamente quando scopre - con enorme sorpresa - che baba, la persona a cui e stato assegnato... non vuole amici, men che meno immaginari. deciso a liberarsi di mimmi, baba si mette all`opera per trovare un altro bambino a cui affidarlo. tutto sembra andare contro la volonta di entrambi i protagonisti, finche non inizia a formarsi un improbabile legame, proprio grazie a quei bambini del quartiere, che si sono sempre tenuti a distanza dalla casa di baba.
unisciti ai cugini de tenebris, al maggiordomo artur e al gatto matto alla ricerca del mostro vanitello che ha rubato il gioiello di ombretta! in questa mostruosa avventura a villa tenebra svolgerai tanti terrificanti esercizi (di consolidamento e ripasso) sugli argomenti di matematica della classe prima, in particolare su: numeri da 1 a 20; precedente e successivo; maggiore e minore; numeri ordinali; addizioni sottrazioni; gli amici del 10; decine e unita; ordine crescente e decrescente; problemi; spazio e figure; dati e misure.
chi ha rubato il violino di oliver? unisciti ai cugini de tenebris, al maggiordomo artur e a gatto matto alla ricerca del folletto musicattivo che ha rubato il violino di oliver! in questa mostruosa avventura a villa tenebra svolgerai tanti terrificanti esercizi (di consolidamento e ripasso) sugli argomenti di matematica della classe seconda, in particolare su: numeri da 0 a 100 centinaia decine e unita addizioni e sottrazioni (in linea, in colonna, con prestito e riporto) moltiplicazioni (incroci, in linea, in colonna, con il riporto) e tabelline divisioni (con e senza resto) problemi con le quattro operazioni spazio e fi gure misure e relazioni. nel libro troverai: una storia con tante attivita di matematica una mappa da colorare un foglio con gli adesivi ...e la matematica non sara piu un mistero!
dov?e finita la torta di ofelia? unisciti ai cugini de tenebris, al maggiordomo artur e a gatto matto alla ricerca del fantasma pasticcino che ha rubato la torta di ofelia! in questa mostruosa avventura a villa tenebra svolgerai tanti terrificanti esercizi (di consolidamento e ripasso) sugli argomenti di matematica della classe terza,in particolare su: numeri fino e oltre il 1000 proprieta delle quattro operazioni addizioni e sottrazioni miste moltiplicazioni e divisioni miste problemi con le quattro operazioni frazioni e decimali misure rette, angoli e poligoni relazioni, dati e previsioni. nel libro troverai: una storia con tante attivita di matematica una mappa da colorare un foglio con gli adesivi ...e la matematica non sara piu un mistero!
da quasi vent`anni zadie smith affianca alla sua carriera di narratrice un`altrettanto brillante attivita di saggista: questa raccolta contiene una selezione di articoli, recensioni, discorsi e interventi scritti fra il 2018 e oggi, ed e un viaggio nel pensiero di un`intellettuale curiosa, inquieta e mai dogmatica che riflette sulla contemporaneita. a partire dalla visione di un film, dalla visita a una mostra, dalla lettura di un libro, smith tocca una varieta di temi che vanno dal multiculturalismo alla misoginia, dal conflitto generazionale allo strapotere degli algoritmi; e ancora, scende in piazza con gli ambientalisti radicali, rivendica la lotta alle diseguaglianze, la difesa degli spazi comuni, la resistenza alla disumanizzazione dell`altro; omaggia scrittori e scrittrici che l`hanno ispirata (da joan didion a martin amis a toni morrison), da madre cinquantenne riflette sull`infelicita adolescenziale e, da insegnante di scrittura, consegna ai suoi allievi un monito contro i rischi delle semplificazioni identitarie. a prescindere da quanto si concordi o si dissenta, la lucidita, la franchezza e la vivacita di queste pagine le rendono una preziosa alternativa alle lusinghe di ogni forma di intelligenza "artificiale".